コースと9つの地区
コースは大きく2種類。広い空港と、曲がりくねった市街です。走り方がまるで変わります。
01空港コース
レース1の舞台は空港です。滑走路のまわりを環状に 2 周します。コース幅が広く、コーナーの数も少ないので、最初の練習に向いています。
広いぶん、曲がりきれずに外へ膨らむと大きく時間を失います。進入で減速しすぎても失速するため、ブレーキを踏む位置を1周ごとに少しずつ遅らせて、限界を探るのが上達の近道です。
実測では、エンジン最上段の初期車で長い直線 172 km/h、NOS なしでこの数値です。ただし挑戦用のコースでは 124 km/h で NOS を使ってなお失敗した例もあり、速度だけでなく進入角度が問われます。
02市街コース
市街のコースは建物の角を曲がる形で、コーナーが連続します。空港と違って壁が近く、少し膨らむだけで壁に当たります。
ここで効くのは最高速よりハンドリングとブレーキです。直線が短いので、エンジンを積んでも速度を伸ばす区間がありません。市街で勝てないときは、エンジンより足回りに金を回したほうが結果が出ます。
コーナーの外側には緑色の LED の矢印が並んでいる区間があります。これは曲がる方向を示す目印なので、矢印が見えたら減速を始める合図として使えます。
03Free Drive の9地区
9地区はひとつながりの街として作られていて、地区の境目に壁はありません。走っているうちに別の地区へ入ります。どこに何があるかを覚えると、レース中の位置関係の把握が速くなります。
| 地区(英語表記) | 日本語 | 特徴 |
|---|---|---|
| Port | 港湾地区 | コンテナとクレーン。細い通路が多い |
| West Side | 西地区 | 市街の西側。車の流れがある |
| East Side | 東地区 | 市街の東側。建物が密 |
| North Side | 北地区 | 坂と高台 |
| South Side | 南地区 | 低層の市街地 |
| Construction Area | 工事地区 | 未舗装と資材。段差が多い |
| Stunt Arena | スタント競技場 | ジャンプ台とループ |
| Military | 軍用地区 | 広い舗装と検問 |
| Airport | 空港 | 滑走路と環状コース。レース1の舞台 |
04目印になるもの
- 緑色の LED 矢印:曲がる方向を示す壁。コーナーの進入目安になります。
- クレーンとコンテナ:港湾地区の目印。細い通路の位置を覚えるのに使えます。
- 車輪の位置で光る床:踏むと光る床があり、スタントの練習場所になっています。
- ジャンプ台:スタント競技場と工事地区にあります。レース中にも段差として出てきます。
- 街を走る一般車:Free Drive では車の流れがあります。レース中とは挙動が違うので注意してください。
05「夜」ではない空
タイトルは Night City Racing ですが、レース中の空は夕方のオレンジです。暗い夜の街を走るゲームではありません。この点は、購入前の想像と実際の画面がずれるところなので、先に書いておきます。
夕方の光は、影が長く落ちる時間帯です。建物の影に入ると路面が見えにくくなる区間があり、コーナーの位置が読みづらくなります。明るい区間でコーナーの形を覚えておくと、影の中でも迷いません。